Pakke PyGObject-applikasjoner og programmer som ".deb"-pakke for Linux-skrivebordet – del 4


Vi fortsetter programmeringsserien PyGObject med deg på Linux-skrivebordet, i den fjerde delen av serien vil vi forklare hvordan du pakker programmene og applikasjonene som vi opprettet for Linux-skrivebord som bruker PyGObject som en Debian-pakke.

Debian-pakker (.deb) er det mest brukte formatet for å installere programmer under Linux, "dpkg "-systemet som omhandler .deb-pakker er standarden på alle Debian-baserte Linux-distribusjoner som Ubuntu og Linux Mint. Det er derfor vi bare skal forklare hvordan vi pakker programmene våre for Debian.

Lag en Debian-pakke fra PyGObject-applikasjonene dine

Først bør du ha litt grunnleggende kunnskap om å lage Debian-pakker, denne følgende guiden vil hjelpe deg mye.

  1. Introduksjon til Debian Packaging

Kort sagt, hvis du har et prosjekt kalt "mittprogram " må det inneholde følgende filer og mapper slik at du kan pakke det.

  1. debian (mappe): Denne mappen inneholder all informasjon om Debian-pakken delt inn i mange underfiler.
  2. po (mappe): Po-mappen inneholder oversettelsesfilene for programmet (vi forklarer det i del 5).
  3. mittprogram (Fil): Dette er Python-filen vi opprettet med PyGObject, det er hovedfilen til prosjektet.
  4. ui.glade (Fil): Den grafiske brukergrensesnittfilen.. Hvis du opprettet programmets grensesnitt med Glade, må du inkludere denne filen i
    prosjektet ditt.
  5. bMyprogram.desktop (Fil): Dette er den ansvarlige filen for å vise applikasjonen i applikasjonsmenyen.
  6. setup.py (Fil): Denne filen er ansvarlig for å installere et hvilket som helst Python-program i det lokale systemet, den er veldig viktig i ethvert Python-program, den har mange andre bruksmåter også.

Selvfølgelig.. Det er mange andre filer og mapper du kan inkludere i prosjektet ditt (faktisk kan du inkludere alt du vil), men det er de grunnleggende.

La oss nå begynne å pakke et prosjekt. Opprett en ny mappe kalt «mittprogram», lag en fil kalt «mittprogram» og legg til følgende kode i den.

#!/usr/bin/python 
-*- coding: utf-8 -*- 

## Replace your name and email. 
My Name <[email > 

## Here you must add the license of the file, replace "MyProgram" with your program name. 
License: 
   MyProgram is free software: you can redistribute it and/or modify 
   it under the terms of the GNU General Public License as published by 
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or 
   (at your option) any later version. 

   MyProgram is distributed in the hope that it will be useful, 
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the 
   GNU General Public License for more details. 

   You should have received a copy of the GNU General Public License 
   along with MyProgram.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. 

from gi.repository import Gtk 
import os 

class Handler: 
  
  def openterminal(self, button): 
    ## When the user clicks on the first button, the terminal will be opened. 
    os.system("x-terminal-emulator ") 
  
  def closeprogram(self, button): 
    Gtk.main_quit() 
    
Nothing new here.. We just imported the 'ui.glade' file. 
builder = Gtk.Builder() 
builder.add_from_file("/usr/lib/myprogram/ui.glade") 
builder.connect_signals(Handler()) 
window = builder.get_object("window1") 
window.connect("delete-event", Gtk.main_quit) 
window.show_all() 
Gtk.main()

Opprett en ui.glade-fil og fyll den med denne koden.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!-- Generated with glade 3.16.1 --> 
<interface> 
  <requires lib="gtk+" version="3.10"/> 
  <object class="GtkWindow" id="window1"> 
    <property name="can_focus">False</property> 
    <property name="title" translatable="yes">My Program</property> 
    <property name="window_position">center</property> 
    <property name="icon_name">applications-utilities</property> 
    <property name="gravity">center</property> 
    <child> 
      <object class="GtkBox" id="box1"> 
        <property name="visible">True</property> 
        <property name="can_focus">False</property> 
        <property name="margin_left">5</property> 
        <property name="margin_right">5</property> 
        <property name="margin_top">5</property> 
        <property name="margin_bottom">5</property> 
        <property name="orientation">vertical</property> 
        <property name="homogeneous">True</property> 
        <child> 
          <object class="GtkLabel" id="label1"> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">False</property> 
            <property name="label" translatable="yes">Welcome to this Test Program !</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">0</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button2"> 
            <property name="label" translatable="yes">Click on me to open the Terminal</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="openterminal" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">1</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button3"> 
            <property name="label">gtk-preferences</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">2</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button4"> 
            <property name="label">gtk-about</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">3</property> 
          </packing> 
        </child> 
        <child> 
          <object class="GtkButton" id="button1"> 
            <property name="label">gtk-close</property> 
            <property name="visible">True</property> 
            <property name="can_focus">True</property> 
            <property name="receives_default">True</property> 
            <property name="use_stock">True</property> 
            <signal name="clicked" handler="closeprogram" swapped="no"/> 
          </object> 
          <packing> 
            <property name="expand">False</property> 
            <property name="fill">True</property> 
            <property name="position">4</property> 
          </packing> 
        </child> 
      </object> 
    </child> 
  </object> 
</interface>

Det er ikke noe nytt før nå.. Vi har nettopp laget en Python-fil og dens grensesnittfil. Opprett nå en "setup.py" fil i samme mappe, og legg til følgende kode til den, hver linje er forklart i kommentarene.

Here we imported the 'setup' module which allows us to install Python scripts to the local system beside performing some other tasks, you can find the documentation here: https://docs.python.org/2/distutils/apiref.html 
from distutils.core import setup 

setup(name = "myprogram", # Name of the program. 
      version = "1.0", # Version of the program. 
      description = "An easy-to-use web interface to create & share pastes easily", # You don't need any help here. 
      author = "TecMint", # Nor here. 
      author_email = "[email ",# Nor here :D 
      url = "http://example.com", # If you have a website for you program.. put it here. 
      license='GPLv3', # The license of the program. 
      scripts=['myprogram'], # This is the name of the main Python script file, in our case it's "myprogram", it's the file that we added under the "myprogram" folder. 

Here you can choose where do you want to install your files on the local system, the "myprogram" file will be automatically installed in its correct place later, so you have only to choose where do you want to install the optional files that you shape with the Python script 
      data_files = [ ("lib/myprogram", ["ui.glade"]), # This is going to install the "ui.glade" file under the /usr/lib/myprogram path. 
                     ("share/applications", ["myprogram.desktop"]) ] ) # And this is going to install the .desktop file under the /usr/share/applications folder, all the folder are automatically installed under the /usr folder in your root partition, you don't need to add "/usr/ to the path. 

Opprett nå en «myprogram.desktop»-fil i samme mappe, og legg til følgende kode, det er også forklart i kommentarene.

This is the .desktop file, this file is the responsible file about showing your application in the applications menu in any desktop interface, it's important to add this file to your project, you can view more details about this file from here: https://developer.gnome.org/integration-guide/stable/desktop-files.html.en 
[Desktop Entry] 
The default name of the program. 
Name=My Program 
The name of the program in the Arabic language, this name will be used to display the application under the applications menu when the default language of the system is Arabic, use the languages codes to change the name for each language. 
Name[ar]=برنامجي 
Description of the file. 
Comment=A simple test program developed by me. 
Description of the file in Arabic. 
Comment[ar]=برنامج تجريبي بسيط تم تطويره بواسطتي. 
The command that's going to be executed when the application is launched from the applications menu, you can enter the name of the Python script or the full path if you want like /usr/bin/myprogram 
Exec=myprogram 
Do you want to run your program from the terminal? 
Terminal=false 
Leave this like that. 
Type=Application 
Enter the name of the icon you want to use for the application, you can enter a path for the icon as well like /usr/share/pixmaps/icon.png but make sure to include the icon.png file in your project folder first and in the setup.py file as well. Here we'll use the "system" icon for now. 
Icon=system 
The category of the file, you can view the available categories from the freedesktop website.
Categories=GNOME;GTK;Utility; 
StartupNotify=false 

Vi er nesten ferdige her nå.. Vi må bare lage noen små filer under «debian»-mappen for å gi informasjon om pakken vår for «dpkg» system.

Åpne mappen «debian», og opprett følgende filer.

control
compat
changelog
rules

kontroll: Denne filen gir grunnleggende informasjon om Debian-pakken, for mer informasjon, vennligst besøk Debian Package Control Fields.

Source: myprogram
Maintainer: My Name <[email > 
Section: utils 
Priority: optional 
Standards-Version: 3.9.2 
Build-Depends: debhelper (>= 9), python2.7 

Package: myprogram 
Architecture: all 
Depends: python-gi 
Description: My Program 
Here you can add a short description about your program.

compat: Dette er bare en viktig fil for dpkg-systemet, den inkluderer bare det magiske 9-tallet, la det være slik.

9

endringslogg: Her vil du kunne legge til endringene du gjør på programmet, for mer informasjon, vennligst besøk Debian Package Changelog Source.

myprogram (1.0) trusty; urgency=medium 

  * Add the new features here. 
  * Continue adding new changes here. 
  * And here. 

 -- My Name Here <[email >  Sat, 27 Dec 2014 21:36:33 +0200

regler: Denne filen er ansvarlig for å kjøre installasjonsprosessen på den lokale maskinen for å installere pakken, du kan se mer informasjon
om denne filen herfra: Debian Package Default Rules.

Selv om du ikke trenger noe mer for Python-programmet ditt.

#!/usr/bin/make -f 
This file is responsible about running the installation process on the local machine to install the package, you can view more information about this file from here: https://www.debian.org/doc/manuals/maint-guide/dreq.en.html#defaultrules Though you won't need anything more for your Python program. 
%: 
    dh $@ 
override_dh_auto_install: 
    python setup.py install --root=debian/myprogram --install-layout=deb --install-scripts=/usr/bin/ # This is going to run the setup.py file to install the program as a Python script on the system, it's also going to install the "myprogram" script under /usr/bin/ using the --install-scripts option, DON'T FORGET TO REPLACE "myprogram" WITH YOUR PROGRAM NAME. 
override_dh_auto_build:

Nå har vi laget alle nødvendige filer for programmet vårt med hell, la oss nå begynne å pakke det. Først må du sørge for at du har installert noen avhengigheter for byggeprosessen før du starter.

sudo apt-get update
sudo apt-get install devscripts

Tenk deg nå at «mittprogram»-mappen er i hjemmemappen din (/home/user/mittprogram) for å pakke den som en Debian-pakke, kjør følgende kommandoer.

cd /home/user/myprogram
debuild -us -uc
Eksempelutgang
hanny@hanny-HP-Pavilion-15-Notebook-PC:~/Projects/myprogram$
debuild -us -uc dpkg-buildpackage -rfakeroot -D -us -uc
dpkg-buildpackage: source package myprogram
dpkg-buildpackage: source version 1.0
dpkg-buildpackage: source distribution trusty
dpkg-buildpackage: source changed by My Name Here
<[email >
dpkg-source --before-build myprogram
dpkg-buildpackage: host architecture i386
fakeroot debian/rules clean
dh clean
dh_testdir
dh_auto_clean
....
.....
Finished running lintian.

Og det er det ! Din Debian-pakke ble opprettet:

For å installere den på enhver Debian-basert distribusjon, kjør.

sudo dpkg -i myprogram_1.0_all.deb

Ikke glem å erstatte filen ovenfor med navnet på pakken. Nå etter at du har installert pakken, kan du kjøre programmet fra applikasjonsmenyen.

Og det vil fungere..

Her slutter den fjerde delen av serien vår om PyGObject.. I neste leksjon vil vi forklare hvordan du enkelt lokaliserer PyGObject-applikasjonen, inntil da følg med på det...