LFCA: Lær programvaredistribusjonsmiljøer – del 23


Implementering av DevOps er et nøkkelelement for ethvert team som jobber og vedlikeholder et eller flere store prosjekter. Som diskutert i tidligere underemner, gir DevOps team med verktøy og prosesser som kreves for å strømlinjeforme arbeidsflyter og gi smidigheten som kreves for å jobbe effektivt, noe som resulterer i økt produktivitet. Derfor, hvis virksomheten din skal forbli relevant i et konstant skiftende og konkurransedyktig moderne miljø, er det ikke et alternativ å ta i bruk DevOps.

Uavhengig av de ulike DevOps-verktøyene og -prosessene du har slått deg til ro med, anbefaler beste praksis bruk av flere distribusjonsmiljøer i programvareutviklingslivssyklusen for å sikre at applikasjonene dine blir grundig testet i alle trinn før de til slutt lages tilgjengelig for sluttbrukere.

Hva er distribusjon i programvareutvikling

I programvareutvikling refererer distribusjon til en kombinasjon av prosesser og trinn som kreves for å rulle ut eller levere en komplett programvareapplikasjon til sluttbrukeren. Utrullingen skjer i etapper, og den siste fasen er vanligvis en kulminasjon av uker eller måneder med grundig testing for å sikre at feil og andre feil har blitt identifisert og fikset.

Utnyttelse av flere miljøer i distribusjon sikrer at programvaren er grundig testet og nødvendige oppdateringer og funksjoner blir presset før det endelige produktet rulles ut. Den klassiske distribusjonsmodellen er et tre-lags oppsett som involverer følgende distribusjonsmiljøer.

Utviklingsmiljø

Utviklingsmiljøet er stadiet der utviklere distribuerer koden. Det er ideelt sett stadiet der utviklere får den første sjansen til å teste koden for feil og feil og luke dem ut.

Dette anses som den første forsvarslinjen mot eventuelle inkonsekvenser eller problemer med applikasjonen. Noen ganger kan utviklingsmiljøet være en utvikleres lokale PC der de jobber med kode fra stasjonene sine.

Eventuelle programvarefeil eller feil adresseres i utviklingsmiljøet først før du fortsetter til neste fase. Dette er en intensiv prosess som gjentas inntil søknaden kan erklæres skikket for å gå videre til neste trinn.

Iscenesettelsesmiljø

Når koden anses som ganske stabil og robust, blir den skjøvet til iscenesettelsesstadiet for ytterligere testing. I oppsamlingsmiljøet får Kvalitetssikring-teamet (QA) tilgang til oppsetningsserveren og utfører ytelsestester på applikasjonen for å sikre at den fungerer som den skal.

Testkjøringene hjelper til med å identifisere områder som trenger forbedring. Eventuelle feil som er identifisert, rapporteres til utviklere hvor prosessen gjentas til tilfredsstillelse og koden sendes videre til neste trinn.

Produksjonsmiljø

Når koden har bestått alle kvalitetssikringskontrollene, distribueres den til produksjonsmiljøet. Det er i produksjonsmiljøet der applikasjonen til slutt gjøres tilgjengelig for klienten eller sluttbrukeren. Et produksjonsmiljø kan være et nettverk av servere i et lokalt datasenter eller en arkitektur av skyservere plassert på flere geografiske steder for redundans og høy tilgjengelighet.

MERK: Oppsettet ovenfor er en veldig forenklet tilnærming til å distribuere kode. Avhengig av prosjektets krav, kan det være flere miljøer eller færre. For eksempel kan noen organisasjoner presse inn et preproduksjonsmiljø for finere testing og kvalitetssikring rett før kunden får tilgang til sluttproduktet i produksjonsfasen. I andre tilfeller er kvalitetssikringen abstrahert fra scenemiljøet og eksisterer som et frittstående miljø.

Etter å ha sett på en forenklet 3-lags distribusjonsmodell, la oss nå ha en oversikt over noen av fordelene ved å ha flere distribusjonsmiljøer.

Fordeler med å bruke flere distribusjonsmiljøer

For å sikre at sluttproduktet er opp til merket og så feilfritt som mulig, anbefales grundig testing i flere miljøer. Men dette er bare en av grunnene til å opprettholde flere distribusjonsmiljøer. Andre fordeler inkluderer:

1. Minimal risiko for å bryte en live-applikasjon

En av hovedårsakene til å bruke ulike distribusjonsmiljøer er å minimere sannsynligheten for at applikasjonen går i stykker dersom en endring som blir presset til applikasjonen har en negativ innvirkning.

Større endringer kan enkelt gjøres i separate miljøer (utvikling og iscenesettelse) i stedet for direkte på live-applikasjonen i produksjonen. Ved å gjøre det kan utviklingsteamet ha trygghet om at endringer som gjøres i andre testmiljøer ikke vil påvirke applikasjonen.

2. Fleksibilitet og optimaliserte arbeidsflyter

Siden du ikke trenger å bekymre deg for å ødelegge live-applikasjonen, kan du gjøre alle endringer du mener passer i andre distribusjonsmiljøer. I tillegg, når du har testet, kan du sende alle disse endringene til live-miljøet på en gang uten å gjøre det i separate trinn, noe som sparer deg verdifull tid.

3. Forbedre datasikkerheten

Begrensning av tilgangen til produksjonsdataene som ligger i produksjonsservere går langt i å sikre konfidensiell og sensitiv informasjon som brukernavn, passord og kredittkortnumre fra uautoriserte parter. Utviklere kan bruke dummydata i et utviklingsmiljø for å teste applikasjonen i stedet for å få tilgang til sensitive produksjonsdata, noe som utgjør en alvorlig risiko.

4. Flere miljøer fremme kreativitet

Flere miljøer gir utviklingsteamet friheten til å eksperimentere med testmiljøer og få mest mulig ut av sine kreative ideer siden det ikke er noen risiko for å forstyrre live-koden. Utviklere kan implementere bedre ideer og distribuere koden til dedikerte testservere der andre testere kan brainstorme og gi tilbakemelding om de skal implementere endringene på hovedkodebasen.

Konklusjon

I de fleste DevOps-innstillingene er du nødt til å møte flere distribusjonsmiljøer. Husk at mens hver organisasjon har sitt eget unike oppsett, forblir de primære distribusjonstrinnene mer eller mindre de samme.

På slutten av dagen vil det å ha flere miljøer hjelpe deg med å få rask tilbakemelding fra forskjellige personer mye raskere og spore opp feil og andre feil mer konsekvent. Alle ytelsestester og integrasjoner utføres sømløst før applikasjonen endelig rulles ut i produksjon.